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Kill Point  (MAPによって減少有り・変更等がよく有ります)

                    

マイナスは裏切り者     レベル1=0P~2000P・レベル2=2001P~5000P・レベル3=5001P以上・上限6000P

レンジャー

 

レンジャー

裏切り者=500P

レベル1=-1000P

レベル2=-2000P

レベル3=-3000P

 

アウトロー

裏切り者=50P

レベル1=50P

レベル2=100P

レベル3=200P

 

ノマド

裏切り者=100P

レベル1=-500P

レベル2=-1000P

レベル3=-2500P

 

ハンター

裏切り者=100P

レベル1=100P

レベル2=200P

レベル3=500P

 

サバイバリスト

裏切り者=100P

レベル1=-500P

レベル2=-1000P

レベル3=-2000P

ハンター

 

レンジャー

裏切り者=50P

レベル1=50P

レベル2=50P

レベル3=50P

ガット=500P

 

アウトロー

裏切り者=50P

レベル1=50P

レベル2=50P

レベル3=50P

ガット=250P

 

ノマド

裏切り者=50P

レベル1=50P

レベル2=50P

レベル3=50P

ガット250P

 

ハンター

裏切り者=50P

レベル1=50P

レベル2=50P

レベル3=100P

ガット=250P

 

サバイバリスト

裏切り者=50P

レベル1=50P

レベル2=50P

レベル3=50P

ガット250P

 

死ぬとポイントロス

レベル2=-25P

レベル3=-50P

 

アウトロー

 

レンジャー

裏切り者=100P

レベル1=100P

レベル2=100P

レベル3=250P

 

 

アウトロー

裏切り者=200P

レベル1=-200P

レベル2=-500P

レベル3=-1000P

 

ノマド

裏切り者=100P

レベル1=100P

レベル2=100P

レベル3=250P

 

ハンター

裏切り者=100P

レベル1=100P

レベル2=100P

レベル3=250P

 

サバイバリスト

裏切り者=100P

レベル1=100P

レベル2=100P

レベル3=250P

ノマド

 

レンジャー

裏切り者=250P

レベル1=-500P

レベル2=-1500P

レベル3=-3000P

 

アウトロー

裏切り者=50P

レベル1=50P

レベル2=100P

レベル3=200P

 

ノマド

裏切り者=500P

レベル1=-1500P

レベル2=-2500P

レベル3=-4000P

 

ハンター

裏切り者=100P

レベル1=100P

レベル2=200P

レベル3=500P

 

サバイバリスト

裏切り者=100P

レベル1=-500P

レベル2=-1000P

レベル3=-2500P

 

動物ガット=25P

 

サバイバリスト

 

レンジャー

裏切り者=50P

レベル1=-1000P

レベル2=-2000P

レベル3=-3000P

 

アウトロー

裏切り者=50P

レベル1=0P

レベル2=0P

レベル3=0P

 

ノマド

裏切り者=50P

レベル1=-1000P

レベル2=-2000P

レベル3=-3000P

 

ハンター

裏切り者=0P

レベル1=0P

レベル2=0P

レベル3=0P

 

サバイバリスト

裏切り者=50P

レベル1=-1000P

レベル2=-2000P

レベル3=-4000P

 

動物ガット=10P

死ぬとポイントロス

レベル2= 5%減

レベル3=10%減

Damage

センター

クリティカルヒット

ヘッドショット

ダメージ:頭>胸>腹>足>腕

 

頭(ヘッドショット)ならテニスボールでも死ぬ

胸は腹の+20%のダメージ

腹(センター)いわゆる腰ダメ ここがダメージの中心

足は40%で腕は30%位のダメージ

 

威力がダメージ5000の銃(口径)で被弾すると

腹に当たると5000ダメージ

胸に当たると6000ダメージ

足に当たると2000ダメージ

腕に当たると1500ダメージ

 

ARMA2の時に比べて当たり判定箇所が3倍になった

わかった所で強くはなりませんが参考までに

p

b

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